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martes, 27 de noviembre de 2012
viernes, 16 de noviembre de 2012
Último informe del Trono de Hielo
El resto de jugadores y yo hemos llegado a la conclusión de
que se acaba la campaña del Trono de Hielo. ¿Porqué? Pues la razón más
importante es que las tropas de línea tenían tantos ataques que ya se hacía inaguantable.
Hemos llevado las reglas a un nivel más alto, y el subir de nivel a las
unidades las hacía muchísimo más duras, aparte de no poder jugar “como Dios
manda”, es decir: una unidad de línea hacía mejor el trabajo que una de élite
costando la mitad de puntos… y eso no es real jugando por ahí.
Así que hemos decidido prescindir de las reglas del Trono de
Hielo y seguir con una campaña parecida pero en la que cada miniatura tiene el
perfil que viene determinado en su códex, para enfrentarnos a algo “real”.
Esta ha sido la última batalla, en la que los Necrones se
han aliado a los Eldars Oscuros (¿o ha sido al revés?) para machacar (o al
menos, intentar machacar) a los Ángeles Sangrientos.
Contendientes:
Necrones (500p) + Eldars Oscuros (500p) vs Ángeles
Sangrientos (1000p)
Resumen de puntos de victoria:
Todos los Eldars consiguen
Primera Sangre y un punto de victoria por acabar con la Unidad Asalto 3
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2
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La la Unidad de Inmortales
002 acaba con Escuadra Saturius (Vet. Vanguardia)
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1
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La Unidad de Asalto 2
acaba con la Unidad de Espectros
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1
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La unidad de Guerreros de
la Cábala de los Aniquiladores (II) acaba con la unidad de Asalto 1 y su
Escudero (Sacerdote Sanguinario)
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2
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La unidad de Asalto 2
acaba con la Falange de Inmortales 002 y el Escudero (Líder Necrón)
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2
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El Arconte Arhain el
Susurrador acaba con el Bibliotecario Marcus el Errante
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2
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El Arconte Arhain acaba
con el Escudero (Sacerdote Sanguinario) de la unidad Asalto 2
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1
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La falange de Inmortales
001 acaba con la unidad de Asalto 2
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1
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La unidad de Devastadores
acaba con el Incursor de la Unidad del Arconte
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1
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La unidad de Guerreros de
la Cábala de los Aniquiladores (II) acaba con la unidad de Devastadores
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1
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La Compañía de la Muerte
consigue rompelíneas
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1
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La unidad de Guerreros de
la Cábala de los Destripadores (I) consigue rompelíneas
|
1
|
Y esta es la descripción de la batalla.
Turno 1
Ángeles:
Los Ángeles ganan la iniciativa, despliegan en un frente
abierto sus tres unidades de asalto (Marcus el Errante iba en el medio, con la
Ud. Asalto 1), los Devastadores detrás de un muro y la Compañía de la Muerte (3
señores a pelo) delante de ellos. No pierden el tiempo y mueven con sus retros
12” y luego corren. Uno de los Devastadores, viendo la proa de un Incursor
intenta un disparo apresurado, pero no lo consigue.
Turno 1
Xenos:
Viendo que las tropas venían muy pegadas por el flanco
izquierdo, el Arconte Arhain decide que él y su Cábala se van al flanco
derecho, por donde viene la unidad de Asalto 3 tranquilamente y muy sola. Los
Necrones inician su avance ante la atenta mirada de su Líder Supremo “el
Eterno”. La Falange 002 se sitúa frente a un bosque, la unidad de Espectros a
su lado, pasando por encima de unos Chimera estrellados y la Falange 001 avanza
por el flanco derecho. En la fase de disparo, los Necrones deciden correr
mientras el Arconte les pide a sus Incursores más velocidad, moviendo sus 18”.
Turno 2
Ángeles:
La tirada de reservas se saca sin dificultad y la escuadra
Saturius cae de los cielos clavándose a pocas pulgadas de la Falange 002. La
Unidad de Asalto 1 sale de detrás del bosque con sus retros sin perder ningún
miembro (gracias al NHD) acercándose peligrosamente a la Falange 002.. La
Unidad de Asalto 2 viene a la zaga, pero se ve retrasada por la escenografía y
se queda junto a los Devastadores y sus guardaespaldas de la Cía de la Muerte.
La Unidad de Asalto 3 logra que parte de sus efectivos entren en unas ruinas.
No hay disparos en este turno, los Devastadores y la Cía de la Muerte entran
corriendo en las ruinas, lo mismo que la Unidad de Asalto 3. La escuadra
Saturius carga contra la Falange 002, acabando con ellos como si estuviese
segando un campo de maíz. Cinco de sus miembros caen, en espera de efectuar la
tirada de Protocolos de reanimación cuando la Unidad de Asalto 1 carga contra
ellos. Caen cuatro más (llevándose la Falange 002 tres de la Saturius y dos
marines de la de Asalto 1) y sólo cuatro se levantan para seguir luchando.
(Aquí lo hicimos mal, se mueven las minis antes de efectuar los ataques. Todas
las unidades que vayan a cargar, lo hacen, y seguidamente se efectúan los
ataques).
Turno 2
Xenos:
La unidad de Espectros se acerca al combate masivo mientras los Incursores Eldars salen zumbando
hacia las ruinas donde se cobija la unidad de Asalto 3, rodeándolas y
preparando sus rifles cristalinos. En la fase de disparo, los Eldars Oscuros
(todos) disparan sobre la unidad de Asalto 3, no quedando nadie con vida para
contarlo. En la fase de asalto, los Espectros cargan sobre la Unidad de Asalto
1 (matando a cinco, perdiendo dos espectros) y la Falange 002 logra acabar con
los dos Veteranos de la Saturius.
Turno 3
Ángeles:
La unidad de Asalto 2 entra por el bosque para echar un
cable a la Unidad de Asalto 1, que sigue trabada en combate con los Espectos.
La unidad de Asalto 1 mata los Espectros que quedaban vivos con una acción
espectacular de Marcus, en la que hace Muerte Instantánea con su maza psíquica.
Turno 3
Xenos:
Los Necrones supervivientes de la Falange 002 retroceden
buscando la cobertura de los Chimera destrozados que tenían detrás mientras la
Falange 001 avanza. Los Incursores Eldars rodean la Unidad de Asalto 1, a la
que empiezan a disparar en la fase de disparo. Logran dejar sólo a Marcus, y el
Arconte ordena a la Unidad de Guerreros de la Cábala de los Destripadores que
lo maten. Olvidando el fragmento del espejo que portaba el Hemónculo Rzzak (que
podría haber hecho un buen papel al hacerle chequear Resistencia), se lanzan al
asalto, infligiendo dos heridas en total y recibiendo a cambio cuatro. Viendo
que no moría el Bibliotecario, el Arconte Arhain se lanza con las Esposas de
Khaine y lo mata con su Agonizador. Consolidan los Eldars y se acercan a sus
transportes.
Turno 4
Ángeles:
La Unidad de Asalto 2 se acerca a la Falange 002, a la que
dispara y luego carga. En la fase de disparo acaban con dos necrones, de los
cuales uno se levanta. La carga es tan brutal que solo queda el Lider Necrón
Escudero tirado en el suelo como una carcasa rota.
Turno 4
Xenos:
Los Necrones de la Falange 001 se acercan a la Unidad de
Asalto 2 en espera de freírles a teslazos y luego asaltarles. La unidad de las
Esposas de Khaine, con el Arconte Arhain con Fuerza 8 (Trampa de Almas) se
preparan para asaltarles también. El Incursor de las brujas se sitúa tapando la
línea de visión de la Unidad de Devastadores. Los otros dos Incursores se
acercan a las ruinas que ocupan los Devastadores, dejando que la Cía de la
Muerte baje por el campo de batalla sola. En la fase de disparo, entre Necrones
y Eldars eliminan al Sacerdote Sanguinario Escudero y otros dos Marines. En la
de Asalto, los Eldars eliminan a otros tres y sólo quedan tres para aguantar la
carga de la enfurecida Falange 001.
Turno 5
Ángeles:
La Cía de la Muerte corre por su vida (XD) hacia el borde
del tablero de los Xenos (consiguiendo Rompelíneas) y los Devastadores hacen un
ataque letal contra el Incursor de las Brujas, infligiéndole un impacto
superficial y tres internos (por no alargar la partida, lo dimos por destruido
sin tirar en la tabla de internos; tampoco tiramos la salvación invulnerable
del Incursor).
Turno 5
Xenos:
Los Necrones llegan junto al Escudero, que decide que el
suelo es un buen lugar para permanecer y no quiere moverse por nada del mundo.
El Arconte Arhain, visiblemente mosqueado porque le han jodido el transporte,
se queda en el sitio. Los Destripadores meten su Incursor en las ruinas de los
Devastadores y los Aniquiladores vuelan hacia la zona de despliegue de los
Ángeles (consiguiendo rompelíneas). En la fase de disparo, el Fragmento del
Espejo del Hemónculo Rzzak elimina a dos Devastadores y el Cañón Desintegrador
y los rifles cristalinos hacen el resto.
Al final del turno, se lanza un dado para ver si hay sexto.
Como no lo hay, se acaba la partida y se decide dejar la campaña en el plano “subir
de nivel a las tropas” y se acuerda seguirla conforme una estructura en árbol.
Y hasta aquí puedo leer.
Gracias a Marcus y a Rakszan por haber llegado hasta aquí.
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